Dalam bentuknya yang paling praktis, bridge adalah permainan kartu seperti whist yang dimainkan dengan setumpuk kartu remi tunggal yang terdiri dari lima puluh dua kartu remi (tanpa joker) dan empat orang yang membentuk kemitraan. Permainan ini dilakukan dalam tiga tingkatan utama:
Penawaran
Permainan kartu remi
Pemberian skor
Dalam buletin ini, bagian dari rangkaian yang dikenal sebagai Dasar-Dasar Bridge, kita dapat berbicara tentang bidang penawaran, perangkat yang digunakan dalam bridge replika pada beberapa tingkatan dalam tingkat penawaran.
Kotak Penawaran berisi kartu-kartu yang mewakili penawaran tertinggi dari 1♣ hingga 7Nt, dan panggilan seperti pass, double, redouble, dan alert. Pemain menggunakan kartu-kartu remi ini sebagai pengganti penawaran dengan suara keras. Kotak penawaran paling umum dalam turnamen bridge replika, yang membantu menjaga lingkungan yang tenang dan mencegah indikator yang tidak diinginkan. Namun, kotak-kotak tersebut telah menjadi sistem yang penting, bahkan untuk permainan video rumahan.
Ketika saya bermain bridge dengan orang tua saya 35 tahun yang lalu, mereka memiliki seperangkat wadah penawaran pribadi yang dapat mereka berikan untuk permainan di rumah meskipun mereka tidak pernah berhasil melakukannya. Mungkin terasa sedikit canggung pada awalnya, menggunakan kartu penawaran daripada mengucapkan penawaran Anda dengan keras, tetapi Anda akan segera terbiasa dan akan menghargai bagaimana mereka membuat permainan menjadi lebih indah karena banyak alasan.
Untuk satu masalah, Anda tidak boleh melewatkan tawaran untuk kedua kalinya – karena semua tawaran tetap terbuka di meja sampai Anda setuju bahwa Anda telah melihat semuanya. Harus ‘menilai penawaran’ mungkin merupakan bagian dari masa lalu. Ini bisa sangat berguna bagi pemain tingkat lanjut khususnya karena pelatih dapat menghentikan permainan pada saat penawaran selesai dan mengajukan pertanyaan tentang penawaran tersebut. Dan hampir cukup aman untuk melakukan ini dalam suatu permainan pada tahap apa pun – berhenti sejenak dan mengajukan pertanyaan tentang penawaran, sebelum langsung melanjutkan permainan.
Untuk beberapa elemen lainnya, pemain tidak akan dapat memengaruhi permainan menggunakan intonasi suara. Kita semua pernah bermain bridge dengan paman yang akan berkata “bypass?” seperti sebuah pertanyaan atau “Pass!!!” dengan keras dengan tujuan untuk memastikan bibi Anda tahu bahwa dia tidak akan menawar lagi. Dengan kotak penawaran, pemain mungkin lebih kecil kemungkinannya untuk menyembunyikan fakta yang tidak sah dengan nada suara mereka.
Mari kita lihat kotak penawaran, informasinya, dan dasar-dasarnya serta cara menggunakannya.
Sejarah Kotak Penawaran
Kotak penawaran ditemukan pada tahun 1962 oleh penggemar bridge Swedia, Gösta Nordenson. Penggunaan pertamanya dalam bentuk top adalah pada tahun 1970 selama Kejuaraan Bridge Dunia di Stockholm. Penemuan ini menarik perhatian Eric Jannersten, seorang pemain bridge terkenal dan pendiri Jannersten Förlag AB, yang mempopulerkan kotak penawaran di turnamen Eropa.
Kotak penawaran dengan cepat mendapatkan popularitas di Eropa dan cepat atau lambat menyebar ke peralatan golf bridge di Amerika Serikat. Saat ini, kotak tersebut dapat digunakan secara luas dalam turnamen bridge di seluruh arena dan telah menjadi hal pokok dalam banyak permainan video informal karena kepraktisan dan struktur yang diberikannya.
Hal menarik lainnya – istilah “Kotak Penawaran” telah didaftarkan sebagai merek dagang melalui Jannersten Förlag AB pada tanggal 9 Juli 1985, dengan Nomor Registrasi AS 1348196. Registrasi ini mencakup “indikator penawaran yang digunakan buka77 dalam permainan kartu bridge.” Karena merek dagang ini, beberapa agen dan pemandu bridge mengadopsi frasa peluang seperti “kotak penawaran” untuk menghindari pelanggaran merek dagang potensial. Praktik ini memungkinkan mereka untuk merujuk ke perangkat tersebut tanpa menggunakan istilah merek dagang. Namun, seiring berjalannya waktu, istilah “kotak penawaran” telah menjadi umum digunakan di sebagian besar perusahaan dan lapangan bridge.
Struktur dan Komponen
Kotak penawaran standar adalah perangkat plastik dengan slot nomor satu, masing-masing berisi kartu remi yang unik. Satu slot menampung kartu permainan penawaran untuk berbagai penawaran selama pertandingan (golf, wajik, hati, sekop, dan tanpa kartu truf) dan rentang penawaran (1 hingga 7). Slot yang berbeda memiliki kartu panggil untuk bypass, double, dan redouble, selain kartu opsional seperti alert dan prevent.
Kotak penawaran tersedia dalam bentuk kantor yang berdiri sendiri, biasanya diletakkan di sudut meja, atau dalam bentuk yang lebih kecil dan dapat dijepit. Bagi penggemar permainan yang dilewati kiri, tersedia wadah khusus tempat kartu-kartu permainan disusun dalam format cermin untuk menampung kartu yang dilewati kiri.
Kartu-kartu dalam slot penawaran disusun seperti rolodex, dengan setiap kartu disusun secara berselang-seling untuk preferensi yang lancar, dan kartu penawaran sering kali memiliki bagan efek di bagian belakang sebagai referensi.
Ada beberapa gaya khusus, termasuk yang digantung di meja. Anda dapat melihat pilihan pada bridge keep karya Eric Jannersten di sini.